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246.定向选择,全新的技能抽取 (第2/4页)
技能点,一般只会在足够强大的敌人身上掉落,这个【足够强大】一般指的是第八阶梯或者以上。 定向技能点,顾名思义它的作用在于抽取技能的时候,可以进行定向选择。 而定向的方向,则是由击杀的敌人决定的。 定向技能点将会提供一个【身份/职业定向】,一个【能力定向】,以及一个【类型定向】。 用伊奇基尔作为例子,他所提供的定向技能点将会是【骑士/圣骑士】的身份/职业定向,【光环】的能力定向,以及【增幅】的类型定向。 【骑士/圣骑士】的身份/职业定向将会挑选出技能池之中身份和职业是【骑士/圣骑士】的英雄,从他们身上选取技能。如:龙骑士,全能骑士,蝙蝠骑士,混沌骑士,以及光之守卫…… 没错,在身份的判定之中,光之守卫因为骑着白马以及和混沌骑士的关系,也被划分到骑士。 【光环】的能力定向,则是从技能池之中将光环类的技能挑出来。比如:野性之心(提高友军攻击速度)、吸血灵魂(友军造成伤害回复生命)、月之祝福(提高友军攻击)…… 【增幅】的类型定向,便是把增幅类的技能专门挑选出来。这一类的技能就多了,比如:嗜血术(增加攻击速度)、活血术(增加恢复速度)、查克拉魔法(恢复目标魔法,同时减少非大招技能冷却)…… 三个定向可以全选,或者选择其中一二条,全不选也可以,不过那样就是完全的随机抽取。 墨诚看了看自己身上两个定向技能点,由于这两个技能点都是从伊奇基尔身上得到的,所以它们
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